※PCとAndroid環境におけるChromeとFirefoxにのみ対応
プラグイン開発を行いながらオブジェクト指向やフレームワーク、DBについて学ぼう
敵の種別判断とそれによって点数を変更する、という処理を実装します。
ゲームとはいえ強い敵が出現したのにスコアが一緒、というのはちょっと納得感が出ないかと思います。
その為、種別を判定してそれによって点数が変わるようにしていきます。
実装自体は難しくないと思いますが、実装方法が複数あってそれによってコードの可読性が変わるというのが見えるので、是非試してみてください。
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